Tekstuurit -osiota päivitetty

Tekstuurien perusasetuksia selitetty hieman tarkemmin ja lisätty linkit englanninkielisiin lähteisiin.

Read More
Materiaalikirjastojen käyttäminen

Materiaaleja ei aina tarvitse luoda tyhjästä vaan voi käyttää muiden luomia materiaalirjastoja tai sitten koota omat materiaalit yhteen ainoaan tiedostoon.

Read More
Ubuntu-linux julkaisutilaisuus Jyväskylässä
Linux ja muut avoimet ohjelmat (kuten Blender) saavuttavat yhä uusia käyttäjiä. Tule kokeilemaan uusinta Ubuntua kaupunginkirjastoon 26.4! Read More
Automallinnus-opas
Nimimerkki Katalon on kirjoittanut erinomaisen tutoriaalin automallintamisen perusteista.
Read More
Kuinka gotiikan kirkot pysyvät pystyssä?
Kirkkojen rakentajilla oli visaisia pulmia ratkottavana. Read More
Lähdekoodistako?
Ohjelmien kääntäminen lähdekoodista voi olla a) hauskaa b) opettavaista c) joskus tuskallista...
Read More
Hyvää Joulua!
Hyvää joulua ja onnellista uuttavuotta toivottaa Open Dimensionin ylläpito! Read More
Videon pakkausta.
Yleensä animoitu video pakataan pienikokoisempaan muotoon, foorumilla keskusteltiin mikä olisi optimaalinen pakkaustapa ja formaatti. Read More
Vieteri-tutoriaali
Nimimerkki CosMOS on tehnyt tutoriaalin Dupli Frames -toiminnon käyttämisestä vieterin tekoon.
Read More
Opendimension uudistui!
Sivusto on siirretty uuteen kuosiin. 
Read More
Lapuan vanha kirkonkylä Blenderillä
Nimimerkki Ramppis on mallintanut Blenderin pelimoottoriin Lapuan keskustaa 1960-luvun asuun ...
Read More
Kuution pyörittely särmän ympäri, helppo juttu?
Ei aivan niin helppoa kuin saattaisi luulla....
Read More
Powered by Website Baker